文章考えるのがめんどいので、箇条書きでご容赦ください
(あくまで個人の好みの話で、多少辛口です)
・以前「満足している」と日記で書いたラストレムナントは半分程度終わった時点で本当に満足してしまい、放置
でも放置の一番の理由は、Gears of War2買っちゃったため
・Left 4 Deadの体験版が面白かったので買いたかったけど、やる暇がなく、オンの旬を逃したっぽい
・せっかくゴールドメンバーシップ取ったのに、Xboxぜんぜん起動してない
・ちょっとストリートファイター4が気になる
・FallOut3やってみたいけどオブリビオンを即挫折しているので、迷っている
・自分は思った以上に「剣と魔法のファンタジー」があまり好きではないっぽい
古代なら、やっぱり中国がいいです
・Star Ocean4もちょっと気なる(RPGはバトルが面白ければ、大体許せるタイプなので)
・マニアというほどでは無いですが、女神転生(特に真・女神転生)が大好きで、最近出たDSの女神異聞録デビルサバイバーを移動中プレイ用に購入
ものすごくライトユーザ向け
このシリーズに似つかわしくないほどシンプル
ハマる要素があんまり無く、いい意味で続きが気にならないので、移動中プレイに最適
キャラデザは従来のものと比べるとちょっと苦手(だけど、あまり気にしないタイプなので)
けなしまくってるようですが、結論を言うと「ハマって無いけど続けられそう」
・三国志大戦をやめて半年以上が経ちましたが、機会があれば復活したい
三国志大戦4って出るのでしょうか・・?
・グロい表現が大好き!ってほどでは無いのですが、リアルな描写の三國無双みたいなのをやってみたい
RED CRIFF2の試写会のあとに、スーパーログさんや末弘さんと話してて「なんだかんだで首チョンパ好きでしょ?」って言われて喜んで肯定した自分が居たし
やっぱりどこか「ゾンビ三国志(呂布のいけにえ)」作ってくれないかなぁカプコン
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2009/02/25(水) 03:51:41 |
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難問ですね?わかります。
クイズマジックアカデミー5
http://www.konami.jp/am/qma/qma5/index.html
2008/07/18(金) 22:02:01 |
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写真はLE徐晃です
昨日ひきまんた(写真はよそから転載)
さて、稼動から1週間が過ぎた大戦3ですが、
ホームにしているゲーセンは既に過疎化が始まってます
明らかに「2」のときの半分も盛り上がってない
さすがに飽きられたか、もしくは超経済負担&シビアな勝負世界に疲れた人続出か
でも、やっぱり面白いです
1.002全国稼動時から3年近く経ちますが、未だに自分の中では「今、一番面白いゲーム」です
過疎ってるのは、たくさんプレイしたい自分にはおいしいし、これから新規に始める人にも優しいので、個人的にはアリです
まだ全国大戦で人とマッチングしなかったことないし(今のタイミングで人とマッチングしなかったら致命的ですが)
軍師カードもまだ稼動直後で研究しきれて無いですが、可能性を感じます
思いのほかこちらの思惑どおりにいかないことが多く、イライラすることもありますが・・
とりあえず50ちょい程やりましたが、引いたのが
LE徐晃
SR司馬懿
SRシン皇后
SR陸遜
SR孫尚香
R軍師郭嘉
Rホウ徳
R夏侯淵
R大喬
R孫権
R軍師ホウトウ
R軍師バショク
R張遼
・・なかなかいい引きだと思います
パチンコパチスロは打っても全然でないが、三国志はよく出てくれる
三国志の神は自分のことを見ていてくれているなぁ・・
あ、三国志のパチンコパチスロ打てばいいのか
今回のverは、個人的に桃園かなりキツイです
まだデッキ決まりません
以下なんとなくキツイ理由
・7カウントくらいになって、同時発動の覇者の救心に粘られ返り討ちを喰らったり
・軍師カードが育ってないので再起が遅い
・2.5コスはやはり重い
・呂布の天下無双がもう捌ける武力差じゃない、ギンペイ回っても姜維で引っ張っても
・R周瑜だけでなく、軍師周瑜も超こわい
などなど
色々試してますが、中々勝てません
9品から10品に落ちそうになった
でも、もう少し頑張ります、桃園
桃園の誓いが好きだから
さて、話しは変わって今度の土曜のタイムテーブルです!
buddy@中野heavysickzero
20071222(sat)14:00start(time for rainbow!!)
EntranceFee:2000yen(w/1d)
INFO:http://extend.ore.to/buddy02/
main / B1F ( )内はVJ
14:00 DJ Nao.(ra-disk)
15:00 LIVE kokou(ra-disk)
15:30 DJ glico(flapper3)
16:30 LIVE 金色(flapper3)
17:00 DJ ANIIIIIKI(flapper3)
18:00 LIVE 伊藤弁護-C(セーラーチェンソー)
18:30 LIVE おもしろ三国志
19:00 DJ marix(セーラーチェンソー)
sub / B2F
14:00 wat
14:45 Yuta Suzuki
15:30 tomo iwasaki
16:15 DJ ION
17:00 You-Key
17:45 ASSHI
18:30 Hock'n
19:15 Seiji
昼すぎから酒が飲めるぞ!!!!!!!!!
2007/12/21(金) 01:27:12 |
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いきなりタイトル関係ないのですけど、「世界樹の迷宮」を最近やりだして、普通に面白いです
親切設計のウィザードリィって感じでしょうか
アドネリアの糸が親切価格過ぎる気がしますが、まぁいいバランスだと思います
ギルド名「ショクカン」
ウンチョウ(パラディン)
エキトク(ソードマン)
シリュウ(レンジャー)
コウメイ(メディ)
シゲン(アルケミスト)
で、今7階まで来ましたが、
パラディンが使えないようなうわさを聞いたので、
ウンチョウやめてゲントク(バード)を入れました
ブシドーが手に入ったらモウキと名前をつけよう
意味わからん方すいません
そしてコレ以下も意味わからん方にはわからん三国志ゲーの話です
【三國無双5】
http://download1.gamecity.ne.jp/smusou5/index.htm
もうすぐ出ますね、
なんだかんだコレのためにXBOX買いそうな自分がおります
それにしても今回は関羽の髪型にびっくりした!
怒髪天関羽!
ついにイメージを崩しにくい関羽にメスを入れたオメガ(開発)に敬意を表したい!
早く南国のジューシーフルーツみたいな頭の関羽と張飛の義兄弟コンビでプレイしたい!
爪で戦う司馬懿も気になるね!
【三国志大戦】
出てしまいました
横山光輝群雄伝・・
やりたくて仕方が無いが、実は横光LEがかなり集まっていない!
もういいや、持ってないの買うか!
横光カラーって横光伝100%にしないとだめなのでしょうか?
3になる前に手に入れなければ・・
あと、3の称号継承がハミ通に出てましたが、
今のままだと、徳17で「勇将」のみ
「史家」が超欲しいが、群雄100%もやる気力は無いのであきらめる
今、5%くらいだし
とりあえず目指すのは「英傑」でしょうが・・行ける気がしねぇ
【恋姫】
http://www.yetigame.jp/koihime/
セーフ描写のみでPS2にて例の問題作が出る模様です
ギャルゲの免疫が無いので手はだしませんが、気になります!
コレの古代日本歴史版も作って欲しい
そして「中大○皇子は俺の嫁」とか言い出す人を生み出して欲しい
開発に弾丸入りのお手紙が来たりしそうだけど!
2007/10/30(火) 00:30:13 |
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最近ライブ会場で、義兄弟(お客様)に「三国志大戦の日記見てます」とよく言われるので、近況を
訳ワカラン方すいません
そしておもしろいことは書けてません!
【最近のデッキ】
LE横山劉備
SR孫尚香
R姜維
R質実趙雲
C諸葛セン
田豊劉備が入っている袁単が苦手で、低士気で打てる超絶強化が欲しいと思い、SR魏延をガラスケーストレードで希望
それが手に入るまでの仮デッキのつもりでしたが、
魏延手に入ってからも結局このデッキ
理由は調子がいいから
【ここ1ヶ月の徳推移】
10→11→12→13→14
あと1勝で15(あと2敗で負のところてん)
自分にとっては未踏の域です
いままでは「増援でごり押し」スタイルだったのですが、
最近はカウンターを意識して兵法は再起、「自城ゲージは士気差を作る道具」の名言(誰の言葉かは失念しました)を考えつつやったら、勝てる勝てる!
ついに壁を超えられたか!?
しかしながらやっぱり袁単は苦手
あと、ガチ桃園(関銀ペイ嬢入りとか)やR荀も
桃園は三国志大戦2になってからずっと使ってます(ちょっと諸葛亮に浮気したこともあった)が、確かに今のverはかなり強いかも、最近気づいてきたw
周りを固める計略(主に質実)の効果変更、武力依存のverであること、現在の流行デッキなどを考えると、今徳を稼げなかったらマズい気もしますので頑張ります
でも、前verでも8.5カウント、その前も前も8.5カウント
今までも桃園十分強いと思って使ってたので、
次回のverup(3?)でまだ桃園(横山劉備)があれば、もちろん使っていきたい所存でございます
次は多分カウントを減らされるのだろうなぁ
範囲はこれ以上広くも狭くもして欲しくないなぁ
範囲の広い義兄弟の誓いなんてイカン
あと、三國無双5のデモムービーを見ました
・・なんか「決戦2」化してないか?
趙雲と戦っているあの人は誰?呂布?
でも内容は爽快そうだし相変わらず面白そうだ・・
今度こそ、馬上での攻撃アクションのレパートリーを増やして欲しい!
2007/08/20(月) 23:48:05 |
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